API Google Maps V3

Neste post irei falar um pouco sobre a API Google Maps V3, que sofreu atualizações e veio com algumas melhorias e recursos adicionais para dispositivos móveis e desktops. No último projeto que participei, o designer incluiu no layout um mapa com width: 100%. Até ai nada demais, não é? Fui no Google Maps, digitei o

Neste post irei falar um pouco sobre a API Google Maps V3, que sofreu atualizações e veio com algumas melhorias e recursos adicionais para dispositivos móveis e desktops.

No último projeto que participei, o designer incluiu no layout um mapa com width: 100%. Até ai nada demais, não é? Fui no Google Maps, digitei o endereço do local e incorporei o mapa ao meu projeto com aquele iframe lindo cheio de tags inúteis. Não é errado usar o embed do Google. É simples de incorporar no seu projeto, é relativamente fácil de manipular e deixar as dimensões do jeito que quiser, mas o código não é aquela coisa linda.

Vamos ao que interessa. Irei descrever abaixo o passo a passo de como eu cheguei neste resultado. Depois de ler este post você conseguirá brincar bastante, personalizando o quanto quiser o seu mapa.

HTML

No HTML eu criei uma div que receberá o mapa.

CSS

Estilizei minha div determinando uma largura, altura e uma borda para melhor visualizá-la.

Criei um arquivo com o nome de mapa.js onde terá todas as configurações e parâmetros do mapa e executei a chamada no html, que agora está com essa cara:

JS/Criando minha chave API

Para começar a brincar será preciso criar uma chave de API, de acordo com as normas do Google, esta chave é necessária para suas aplicações serem monitoradas e terem um “cadastro”, assim o google poderá entrar em contato com você com relação a sua aplicação caso seja necessário. Como crio uma chave?

  • Entre no site de Console de APIs
  • Clique no lado esquerdo em Serviços;
  • Ative o serviço API do Google Maps v3;
  • No menu esquerdo clique no link acesso á api, a chave de acesso estará disponível nesta página na sessão Acesso Simples a API;

JS/Exibindo um mapa simples

Agora que você já tem uma chave pode iniciar a brincadeira, e a primeira coisa a se fazer é mostrar o mapa do local no html. Como funciona?

O que foi feito?

initialize()

Função que engloba todos os parâmetros e configurações do mapa.

myLatlng

Variável onde passo a latitude, longitude (nesta ordem) do local do mapa.

var mapOptions =

Objeto onde contém as variáveis de inicialização do mapa.

zoom

Define a resolução inicial do mapa, o quanto perto ou longe ele será, os valores podem ir de 0 até qualquer número.

center

Define que o mapa será em um ponto específico, ponto este passado na variável myLatlng.

mapTypeId

define o tipo de mapa que será exibido: ROADMAP mapa padrão, SATELLITE blocos fotográficos, HYBRID rodovias, cidades, etc.., TERRAIN exibe montanhas, rios, etc..

var map

Variável, atribui a ela um novo objeto Map passando as opções definidas no mapOptions;

Para o mapa aparecer de fato no seu projeto, é preciso inserir o script da api do google maps, mas não vou declarar no html o script vou inseri-lo no meu mapa.js onde ele será carregado de forma assíncrona, melhorando o desempenho. Como faz?

O que foi feito?

loadScript

Função que faz este procedimento, ela cria através do js a tag script no seu documento html com todos os parâmetros passados abaixo.

Criei um elemento script definindo o type e o src do mesmo.

Atenção!

para os parâmetros do script.src onde em key você terá que inserir a sua chave de API, em sensor=true/false você informa se sua aplicação usa algum sensor para determinar a localização do usuário gps e em callback=initialize você instrui a api para só executar a função initialize() após a api ser totalmente carregada.

Até agora você conseguiu mostrar o mapa na div que foi declarada no html e carregou de forma assíncrona a API do Google Maps, está duvidando? Veja como ficou o código até aqui e teste na sua aplicação. o/

JS/Modificando os controles do usuário

Quando acessamos algum mapa no Google Maps ele nos mostra alguns controles como: controle de zoom, panorâmico, controle de escala, controle de giro e mapa da visão geral, mas você pode personalizar e escolher o que quer disponibilizar para seu usuário. Caso não queira personalizar nada e deixar seu usuário com todas as configurações padrão, possibilitando que o Google futuramente adicione mais controles, não especifique nada, se você se parece comigo e gosta de “ser do contra” no bom sentido rsrs e quer personalizar, vamos lá!

Para desabilitar todas as configurações automáticas do Google Maps defina a propriedade disableDefaultUI: true no objeto Map options. Você também pode escolher quais controles seu usuário terá acesso, os controles só aceitam valores boolean e todos definidos dentro de Map options, esses controles são:

panControl

Controle Panorâmico, seus valores são true or false

zoomControl

Controle de zoom, seus valores são true or false

mapTypeControl

Controle do tipo de mapa, seus valores são true or false

scaleControl

Controle de Escala, seus valores são true or false

streetViewControl

Controle do street view, seus valores são true or false

overviewMapControl

Controle de visão geral do mapa, seus valores são true or false

No meu exemplo eu desativei o controle panorâmico e agora meu mapOptions ficou desta forma:

Até este momento, você já consegue visualizar o mapa e escolher quais controles seu usuário terá acesso. Não duvide, apenas veja como está ficando e teste! o

JS/Inserindo Pin Personalizado

O marcador do Google Maps é padrão, e você pode alterá-lo e inserir um pin personalizado e dar um efeito a ele. Imagine que você quer colocar no seu site pessoal um mapa do bairro onde você mora e marcar a sua casa com um pin que será uma imagem sua pra que isso? rsrs vamos lá!

O que foi feito?

new google.maps.Marker

O construtor capaz de fazer isto.

marcadorPersonalizado

Variável que recebe algumas propriedades:

position

especifica a localização do marcador e como eu quero que ele fique na minha localização, informo a variável que contém estas informações myLatlng.

map

Especifica onde o marcador vai ser posicionado não precisa ser declarado, valor opcional. Caso eu utilize o pin em mais algum local, criei uma variável image informando o caminho do meu pin.

icon

Especifica a imagem que será o marcador, aqui você inclui o caminho da imagem podendo ser absoluto ou relativo. A própria api irá redimensionar a imagem para o tamanho padrão.

title

Especifica o texto que irá aparecer ao encostar o mouse em cima do pin.

animation

Define alguma animação já definida pela api do google maps, os possíveis valores são DROP o marcador “cai do céu” para o local indicado e BOUNCE o marcador fica pulando no local indicado.

Até aqui você está mostrando o mapa, personalizando os controles e modificando o pin para um de seu gosto e de quebra ainda consegue animá-los. Veja como está ficando até agora. /o/

JS/Janela de informações no mapa

Em alguns mapas quando o usuário clica no pin do local é aberto uma espécie de balão de texto sobre aquele pin, com algumas informações tipo telefone, e-mail, ou qualquer coisa do gênero. Esta “janela” que se abre é chamada de janela de informações ou InfoWindow nome bastante óbvio rsrs, agora vamos inseri-la no nosso mapa. Dando continuidade ao exemplo anterior, agora você quer que quando o usuário clique na sua foto do mapa, apareça seus dados para contato, e-mail, telefone, etc. Mãos a obra!

O que foi feito?

new google.maps.InfoWindow

Realiza toda a mágica.

content

Deverá ter uma string de texto ou nó no DOM para exibir na janela. Aqui dentro será inserido o conteúdo que você deseja que apareça no balão de informações. Caso queira utilizar esta string em outro local, criei uma variável com o nome contentString onde inseri as informações do balão.

maxWidth

Especifica em pixels a largura máxima do balão de informações. Por padrão a janela se expande para incluir o conteúdo e o texto é quebrado automaticamente, quando se aplica um valor no maxWidth você força um determinado tamanho para ela.

Atenção!

É preciso atribuir um evento ao método infowindow.open caso contrário ele não será aberto no clique. O google.maps.event.addListener adiciona um evento de ‘click’ ao marcadorPersonalizado, isso irá disparar o método infowindow.open no map e no marcadorPersonalizado. Agora quando você clicar no pin irá abrir o balão de informações com o conteúdo da variável contentString

Mais um nível e esse foi tranquilo hein? Agora você já está mostrando o mapa, personalizando os controles e o pin, animando o pin e inseriu um balão de informações no clique do usuário. Confere como está ficando o código e vamos para o último passo! o /o/

JS/Modificando a cor do mapa

Pra completar o design do seu site, você queria pintar o mapa do seu bairro com sua cor favorita que é azul, para isso você precisará criar seu estilo e para inserir um estilo personalizado no seu mapa você precisa saber como é a matriz de estilos padrão para quando combinar os estilos obter o resultado que deseja. Vamos lá?

featureType

Especifica o tipo de mapa;

elementType

Especifica o tipo de elemento que será exibido no mapa, os valores suportados são: geometry todos os elementos geométricos, geometry.fill seleciona apenas o preenchimento da geometria, geometry.stroke seleciona apenas a textura da geometria, labels seleciona apenas rótulos textuais, labels.icon seleciona apenas o ícone do rótulo, labels.text seleciona apenas o texto do rótulo, labels.text.fill seleciona apenas o preenchimento do rótulo, labels.text.stroke seleciona apenas a textura do texto.

stylers

É desta combinação de estilos que a cor irá se originar, os valores que você pode trabalhar são:

hue

String hexadecimal RGB que indicará a cor básica.

lightness

Indica o brilho do elemento, valores negativos aumentam a escuridão, este valor varia de -100 e 100.

saturation

Intensidade da cor básica a ser aplicada, este valor varia de -100 e 100.

gamma

Modificam a luminosidade das matizes, utilizados para modificar o contraste dos elementos, este valor varia entre 0.01 e 10.0.

inverse_lightness

Se true, inverte a luminosidade existente.

visibility

on, off ou simplified, indica como um elemento aparece no mapa.

O que foi feito?

Criei uma matriz de estilos descrita acima, que nada mais é do que um array com os estilos do mapa, onde neste array é passado as cores e os estilos para exibição;

Agora crio um novo objeto google.maps.StyledMapType passando a matriz que foi criada e um nome para o novo tipo de mapa;

Crie o objeto do mapa e nas opções do mapa mapOptions inclua um identificador para o novo tipo de mapa map_style. Isto irá possibilitar o usuário a visualizar o mapa tradicional do Google google.maps.MapTypeId.ROADMAP e o seu mapa map_style. Para visualizar isto, observe no canto superior direito do mapa, se você desejar só disponibilizar o seu tipo de mapa, é só em mapTypeIds deixar o identificador do seu mapa;

Associe o estilo do mapa com o MapTypeId;

E é isso, agora você já está apto para inserir um mapa, personalizar controles e pin, animar o pin e customizar as cores do seu mapa. Veja o código completo aqui.

O post ficou enorme, mas espero que eu tenha sido bastante claro e tenha conseguido transmitir da melhor forma este conteúdo pois a API não é difícil, consegui fazer isso tudo em um único dia e vocês também podem. Qualquer dúvida ou se acha que fiz algo de errado, entre em contato comigo ou deixa nos comentários.

Link de Referência:

https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/tutorial?hl=pt-br

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